认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
本人168cm,最近稳定在87斤,前段时间到过85斤,算是近...
我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
你以为牛天天吃草就能长那么壮,其实它是吃荤的才能长这么壮。 ...
哈哈哈哈哈哈哈…… 我们公司是50-80人的中小企业,规模不...
hw是市场上唯一合法的集资公司,每年需要拿出销售额的十分之一...
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