国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
只吞了init的。 剩下的那些玩意儿,只是套个壳。 比如...
Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混...
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