开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
关于粥饼伦、黑伦等模仿者,周杰伦本人去年曾经公开回应过,他的...
我大概能懂这种感觉... 我因为工作原因被逼着用了大半年ru...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
有一个好,当你摸清了长沙交警贴条的规律,满大街都能是你的停车...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
我使用Claude 一年多,最近尝试使用Claude Cod...
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