我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
这我不同意了,当年传奇模拟器 VisualBoyAdvanc...
token放在redis里只是一种很正常的方案。 在有多个后...
2025年回答 电脑端是 安卓pad端是 这俩东西都...
这张是03年名利场的封面图,基本涵盖了当年一线男星,22年过...
仅仅是收费高吗? 我刚开始用的时候各种功能都不收费,正常使用...
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
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