开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
ui:heroui,好看,tw + framer motio...
1.每天练瑜伽。 即使失眠,即使睡眠不足,即使被所烦恼的事...
今天给大家分享一下我作为一名后端程序员工作中常用的软件,相信...
敢的敢的 本人超级满意 没有白蹲在公园喂蚊子 哇哇哇第一...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
我身边就有唐爱音。 嗯,怎么说呢,这个就真说来话挺tm长了...
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