当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
这个是完全可能的,但是方法肯定不是以前了。 重庆涪陵816...
如果你是专业学生,我是你老师,我也不想让学生用剪映。 剪映...
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个...
运营商话题?那这个可在问我的老本行了! 因为下行速度本来就是...
年初趁着国补入了128G内存的 M4 Max mac stu...
你已经陷入了一个思维误区!!!你应该尝试着改变一下思维,在上...
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