建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我也算nextjs新入者,感觉挺好用。 我们是一套SAAS...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
可能你印象中虚幻开发团队人员只是一群学历普通的工程师,聚集在...
240MHz CPU 算最低吗?我在 2010 年淘了一台中...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
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